美工

一,美术设计

具有良好的美术功底和创意构思能力,对色彩有深刻的把握力、独特的设计风格、独到的创意;视点与意识;

熟练使用Photoshop、PageMaker、Illustrator、Freehand、CorelDraw等相关设计软件;

熟练使用Dream weaver、Flash、Firework等网页、动画设计制作软件;

具备设计经验,有独立设计、制作能力;善于沟通、认真负责、敬业、良好的人际关系和团队合作精神;

二,网页设计

精通Photoshop、Fireworks、FrontPage、PageMake、Flash、Dream Weaver、等软件

精通网页设计编码及语言HTML,CSS,JavaScript,VBScript,JS,DHTML,XML等,

熟悉ASP、JSP和XML等,能进行脚本程序中的页面信息进行修改美化

熟练掌握Flash动画、动态广告条、图标等各种图像动画制作技巧

具有较强静态页面和程序脚本整合能力;能独立进行小型专题网站设计和制作,

具有较强视觉效果控制能力;

有良好的文字和口头表达能力,善与人沟通;

有良好的团队合作精神和较强的学习能力,能独立工作,承受较大的工作压力

高级网站设计师具体要求:

1、大专以上学历、美术、艺术、广告类毕业;在互联网行业从业经验两年以上;

2、熟练操作各相关设计软件;并且有自身优势和特点;

3、优秀的设计创意能力,能组织团队完成大型网站项目的设计开发工作,

4、逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强;

5、有丰富的企业建站经验,从事过组织策划大型网站项目的工作;

6、注重仪表,有很强的学习能力和敬业精神,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神及独立的工作能力。

项目测试兼网页制作人员工作性质:主要从事网站项目测试工作和网页编辑制作工作。具体要求:

1、高中或同等学历以上、计算机应用、美术、艺术、广告类毕业;

2、熟悉Dreamweaver、HTML、CSS、Photoshop、javascript,会用相关设计制作软件,有制作测试经验者优先;

4、做事认真、细致,逻辑思维清晰,;

5、能很好和客户与同事沟通,准确表达问题;

6、注重仪表,有很强的学习能力和敬业精神,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神及独立的工作能力。

Web前端工程师技能列表[转]

要打造一流的Web产品开发团队,在团队成员基础能力上一定要下功夫。对于Web前端产品开发来说,仅仅掌握Web1.0时代简单的”网页套接”是完全不够的。我结合自己的团队配备,特此罗列了Web前端产品工程师所涉及的技能列表如下:

通过许多实际项目,个人认为一个完备的前端产品开发团队,必须拥有如下的人才配备,也希望大家补充:

团队全体成员达到所有技能中的a级标准

团队全体成员必须掌握两项技能中的b级标准,并保证所有的b级标准在该团队中有50%以上成员能达到

团队全体成员必须掌握一项技能中的c级标准,并保证所有的c级标准在该团队中有25%以上成员能达到

具体技能描述:

【必备】UserInterface

PhotoShop/Fireworks Design

a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计

b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力

c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码

Flash Design

a - 基本动画效果

b - 复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件

c - 复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)

【必备】Browser-side (Web Application)

XHTML/CSS

a - 基本的layout实现

b - 严格跨平台的layout实现以

c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。

JavaScript/Ajax/DOM

a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信

b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本

c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码

Flash Developement

a - 基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互

b - 掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)

c - 精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。

【必备】Client-side (Desktop Application)

Apollo

a - 产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)

b - 掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。

c - 掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo

Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)

(待定,欢迎补充)

【增补】Server-side (修改:经考虑,这个技能不参与评级)

本来列举了”1、Server端简单的技术、脚本”和”2、MediaServer(Red5)接口”作为”Web前端工程师技能列表”的一种(服务器、数据逻辑层技能的)评判标准。但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑。确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦。但是,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有。就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面:

重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制粘贴,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦

需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JavaScript交互都已经快搞定了。突然上面说需求要变。这无疑是莫大的痛苦。

也许表面上看,这跟Server端技能无关,但我觉得有好的Server端的意识,一定会有所帮助(当然不可能解决所有的问题)。毕竟信息结构和数据库是密切相关的,而Server是连接数据库的唯一渠道(至少大多数B/S应用是如此)。掌握Server端的基本技能,对于同逻辑层开发人员设计接口是非常重要的。而且HTML表现层在开发时与数据的分离,也与Server端的各种模板技术有关。例如PHP中的Smarty模板(我曾经用的)、jsp的 model2概念等等。HTML结构如何设计,如何让HTML重用,甚至在HTML层进行OOP的开发(我现在在新产品线中设计的前端开发流程),都需要 Server端的支持。最起码,你要告诉php程序员你需要什么。如果你完全对PHP一无所知的话,那也无从谈起了。

此外,对于创业团队,往往人手非常有限。为了让运营成本降到最低,所有的技术人员都有义务对Server端技术有所了解。如果为了修改一个网页的标题还要跑去喊PHP程序员连接Remote Server的话,那实在是增加了整个公司的运营成本。

总结:我认为,可以不了解技术细节,但应该知道原理,最好能掌握一两套设计思想(毕竟数据逻辑都在这里走,光看HTML和JavaScript,对人的见识还是有局限的,这种局限限制了我自己很久的时间),那将是一比宝贵的财富。

【增补】Mobile-side(不参与评级)

看到很多朋友留言说前端工程师没前途,我在想,同时掌握移动设备的技能是否也是拓展前途的一个必要性?这里再多说几句,关于技术人员的前途,目前在国内确实得用”惨淡”来形容。浮躁的氛围让技术人才往往过早放弃了自己的技术生涯,而尔虞我诈的整体道德水平也让单纯的技术人员痛不欲生(我身边太多了,恩,不说具体细节了,呵呵)。

作为一个技术人员,开发人员,在保持纯粹地敬业心态(这是前提,这么没有,啥也别谈)外,更要学会如何保护自己,如何壮大自身,社会不会同情你,只有你自己才能保护你自己。

Flashlite

(待定,欢迎补充)

Java?

(待定,欢迎补充)

当设计师遇上前端开发

软件开发需要什么样的美工

20 余款网页按钮和标志生成器

参见:

浅谈前端新人的职业规划|

不是只有设计部门才应该去做设计 创业公司没有固定设计团队,很好。 创业公司是否需要全职设计师?

http://www.awflasher.com/blog/archives/906 Web前端工程师技能列表